Je beoordeling toevoegen
Spel - Actie- en behendigheidsspel 'Little Action' (2.5-5j)
Beschrijving
Het is feest in de jungle en de dieren dagen elkaar uit voor grappige opdrachten. De speler die de meeste medailles verzamelt door de uitdagingen te voltooien, wint het spel. Een spel dat behendigheid en manipulatie vereist, perfect voor jonge kinderen.
- Een eerste spel vol actie, manipulatie en behendigheid voor peuters.
- Het stelt het kind in staat zijn of haar fijne motoriek te ontwikkelen.
- Schattige figuurtjes in de vorm van dieren die kinderen meenemen in het verhaal van het spel.
- Hoogwaardig, stevig materiaal dat gemakkelijk door kleine handjes te hanteren is: grote dobbelstenen, dik karton, zachte plastic figuurtjes.
- Eenvoudige regels, makkelijk te begrijpen.
- Een korte speeltijd, aangepast aan de concentratie van jonge kinderen.
- Momenten van delen en verbondenheid tussen volwassene en kind.
- Een product gemaakt van FSC®-gecertificeerd papier en karton.
Inhoud:
6 zachte plastic figuurtjes (toekan, krokodil, luipaard, aap, tijger, koala), 20 uitdagingskaarten en 12 kartonnen medailles. Spelregels in 10 talen.
Spelregels:
Voorbereiding:
De zes dieren worden midden op tafel gelegd, naast de bodem van de doos en de medailles. De kaarten worden geschud en gedekt in een stapeltje naast de doos gelegd.
Verloop van het spel:
Er wordt met de klok mee gespeeld. De jongste speler trekt een kaart en probeert de opdracht die op de kaart staat uit te voeren. Voor elke opdracht mogen de spelers 3 pogingen doen.
• Opdracht 1: piramide. De speler pakt de dieren van de kaart en probeert ze op elkaar te zetten zoals aangegeven op de kaart. De opdracht is alleen geslaagd als de piramide minstens 30 seconden blijft staan.
• Opdracht 2: gooien. De speler pakt het dier van de kaart en probeert het in de doos te gooien. De doos moet ongeveer 20 cm (de lengte van een deksel) van de speler af liggen. De opdracht is alleen geslaagd als het dier in de doos terechtkomt en er niet uit springt.
• Opdracht 3: in evenwicht. De speler pakt het dier van de kaart en probeert het te balanceren op het lichaamsdeel dat aangegeven is op de kaart. De opdracht is alleen geslaagd als het dier minstens 30 seconden blijft liggen zonder dat hij het vasthoudt.
• Opdracht 4: draaimolen. De speler pakt het dier van de kaart en probeert het 3 keer om zich heen te laten draaien (door het achter zijn rug over te pakken). De opdracht is alleen geslaagd als het dier tijdens geen van de drie rondes valt.
• Opdracht 5: mikken. De speler pakt de 2 dieren van de kaart. Hij zet het eerste dier bovenop de doos zoals aangegeven op de kaart. De doos moet rechtop worden neergezet, ongeveer 20 cm (de lengte van een deksel) van de speler af. Daarna gooit de speler met het tweede dier om te proberen het dier op de doos eraf te gooien. De opdracht is alleen geslaagd als het dier van de doos valt. Het is niet erg als de doos ook valt.
• Opdracht 6: gooien en vangen. De speler pakt het dier van de kaart, gooit het met één hand in de lucht en probeert het met dezelfde hand te vangen.
De speler wint 1 medaille als hij de opdracht tot een goed einde brengt. Is dit niet het geval, dan wint hij niets. Daarna is de volgende speler aan de beurt.
Wie wint?
De winnaar is degene die de meeste medailles heeft zodra ze allemaal zijn uitgedeeld.
Informatie:
Leeftijd: 2,5-5
Aantal spelers: 2-4
Speelduur: 10 min
Aantal spelers: 2-4
Speelduur: 10 min
Verpakkingsbreedte: 21,5 cm
Verpakkingshoogte: 21,5 cm
Verpakkingsdiepte: 5,0 cm
Verpakkingshoogte: 21,5 cm
Verpakkingsdiepte: 5,0 cm

Speelgoed


